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Artigo: Configurando um Ambiente de Desenvolvimento Android

07 junho 2010 0 comentários
Convido todos para a leitura do pequeno tutorial: Configurando um Ambiente de Desenvolvimento Android.



Att.
Ricardo

Android no iPhone...

27 abril 2010 1 comentários
Bom dia...

Através do rodrigostoledos.com descobri um tutorial que ensina como instalar o Android em um iPhone.

O texto se chama "HOW TO: Install Android On An iPhone 2G".

Segundo o site, "I’ve written up a tutorial for anyone to install Android on their iPhone 2G. It’s quite long, but only because it’s so simple and each step has been broken down to almost every click just so it’s easy for a total beginner to try this out!".

Mas como o próprio Rodrigo falou, cuidado ao fazer a instalação.. você pode transformar seu iPhone em um peso de papel. Eu mesmo já estragei um Sony e um BlackBerry tentando outras 'inovações'.

Att.
Ping

Java ME e Android: Onde manter o foco?

23 abril 2010 2 comentários
Ambas plataformas são direcionadas a dispositivos que possuem processamento, memória e vídeo limitado, onde o foco maior está em celulares e PDA’s. No mundo modernizado em que vivemos, onde os dispositivos móveis tornaram-se equipamentos onipresentes, possuindo o mesmo poder de processamento que computadores de 10 anos atrás, é necessário pensar em tecnologias para o desenvolvimento de aplicativos. Dentre as tecnologias, atualmente as que mais se destacam para o desenvolvimento móvel é o Java ME e o Android.

Veja o artigo completo.

O sucesso do Android

12 abril 2010 0 comentários
Os aparelhos celulares que rodam Android vêm ganhando participação de mercado. O sistema operacional do Google cresceu, enquanto os rivais da Palm e Microsoft verificaram retração entre dezembro de 2009 e fevereiro de 2010.

De acordo com a ComScore, no período de noventa dias, o sistema ganhou 5,2 pontos percentuais e alcançou 9% de participação no mercado norte-americano de sistemas operacionais para smartphones.

Em contrapartida, o Windows Mobile caiu 4 pontos percentuais e o WebOS regrediu 1,8 pontos percentuais no período. Com a queda, o sistema operacional da Microsoft e Palm ficaram com 15,11% e 5,4% de participação, respectivamente.

A Research In Motion (RIM), fabricante do BlackBerry expandiu participação em 1,3 pontos percentuais, ficando com 42,1% de participação ao final dos três meses contemplados pelo levantamento.
O mercado americano abriga 45,4 milhões de proprietários de smartphones de acordo com os números da pesquisa. O resultado mostra um crescimento de 21% do mercado frente aos três meses anteriores.

O Android Market teve um grande crescimento em março, quando 9.118 aplicações foram incluídas (veja o gráfico). Algo que também impressiona é que o tamanho da loja de aplicativos do sistema operacional do Google dobrou de tamanho desde janeiro. No início de 2010, o Android Market estava com cerca de 20 mil aplicativos. Hoje, o canal online conta com mais de 42 mil programas. Apenas neste início de abril, os desenvolvedores postaram mais de 2,2 mil aplicações.


Mesmo com o avanço, os 42 mil aplicativos do Android Market ainda não chegam perto da líder Apple, cuja App Store conta com cerca de 140 mil aplicações, mas o forte crescimento da loja online do Google é importante. A plataforma open source ganha cada vez mais espaço no mercado.

Não é possível dizer se existe uma relação muito próxima entre o crescimento do Android Market e o sucesso do Motorola Droid, por exemplo, que, nos Estados Unidos, vendeu mais de um milhão de unidades desde o lançamento. Mas, o fato de as vendas estarem em expansão, deve chamar a atenção dos desenvolvedores interessados na plataforma, e vale ressalar que 40,1% dos aplicativos são pagos.

Em 2012, prevê a Gartner, Symbian e Google Android serão as duas plataformas mais usadas no planeta. O Android deverá subir de atuais 9% para 14% daqui a quatro anos, enquanto que a presença do Symbian deverá diminuir de aproximadamente 50% para 39% de participação nesse mercado.

A Gartner listou cinco motivos que levarão o Android a ser um sucesso. Vamos a eles:

1. O Android é mantido pelo Google, que poderá oferecer seus serviços de computação na nuvem com mais facilidade.
2. A plataforma vem sendo melhorada com rapidez.
3. É um sistema de código aberto, o que permite que mais desenvolvedores criem aplicativos para ele. (Agora o Symbian acompanha a política open source)
4. Funciona em diversos aparelhos de diversos fabricantes, como Samsung, LG, Motorola e HTC.
5. O Android combina boas características de outras plataformas: menus e aplicativos como os do iPhone, ícones parecidos com os do Windows Mobile, e multi-tarefa como a do Palm Pre.

Mais estatísticas sobre android em Androlib.com

Motorola Quench - o Android mais barato do Brasil

08 abril 2010 0 comentários
Aos interessados em testar o novo Sistema Operacional Android ou àqueles que desejam um smartphone, mas não estão dispostos a pagar os preços salgados destes, eis a notícia: chegou ao Brasil o Motorola Quench - O Android mais barato do Brasil.

O aparelho promete ser o smartphone com o sistema do Google mais barato à venda no Brasil: em modo pré-pago, estará disponível pelo preço sugerido de R$ 899 (em São Paulo), sendo vendido inicialmente pela operadora TIM.

O aparelho traz uma tela sensível ao toque de 3,1 polegadas, conectividade 3G, Wi-Fi e GPS, câmera de 5 megapixels com flash LED, acesso a serviços do Google (na versão 1.5 do Android, a mais desatualizada) e vem com a plataforma MotoBlur, que integra contatos e mensagens de redes sociais, como Facebook e Twitter.

O Quench (MB501) é o primeiro Android da Motorola em formato de barra, apenas com a tela touchscreen. O que pode ser uma desvantagem para digitação, mas faz com que o aparelho seja mais fino que o formato meio inchado do DEXT.

O Quench é conhecido lá fora como Cliq XT, ou uma nova versão do DEXT. Por fim, algumas pessoas podem achar os outros smartphones disponíveis no mercado mais atraentes, porém nenhum deles você pode comprar com menos de R$ 1000,00 no plano pré-pago.

A baixo segue um vídeo do aparelho:



fonte: Tecnologia Terra
         Info Abril

Google Phone: O SmartPhone da vez

13 dezembro 2009 0 comentários
O boato de que o Google lançaria o seu próprio smartphone para competir com o iPhone está ganhando força. Pelo Twitter, alguns funcionários disseram já ter o aparelho em mãos. As informações são de que ele seria tão fino quanto o concorrente da Apple, fabricado pela HTC e equipado com o sistema Android 2.1.

"Nós tivemos fogos de artifícios e todos nós ganhamos o novo Google Phone. Ele é lindo", twittou a a gerente de produtos open source da empresa, Leslie Hawthorn.

"O novo Google Phone tem o hardware da HTC e roda Android 2.1, que tem novos recursos visuais como planos de fundo animados". Jason Howell, repórter do site de tecnologia CNet.

Quase todos os funcionários do Google, diz ele, receberam o smartphone de presente, desbloqueado. O lançamento ficaria para o fim de janeiro de 2010, porém a empresa ainda não fez um anúncio oficial do lançamento do telefone celular.

O sistema operacional do Google já tem três versões: 1.5, 1.6 e 2.0, instalados em uma base significativa de aparelhos. O desafio dos programadores é desenvolver aplicativos que rodem satisfatoriamente em múltiplos firmwares, ROMs e hardwares. Para os usuários, o resultado vem na forma de bugs em alguns aplicativos, que podem não funcionar corretamente dependendo do aparelho e, ignorando a complexidade por trás do desenvolvimento desses programas, ficam as impressões negativas.

Será que o Android vai parar na versão 2.1 pelo menos até o fim de 2010?

Fonte:
Estadão
Mobilidade é Tudo

Android, uma esperança para a Motorola

15 outubro 2009 2 comentários
Qual o último aparelho da motorola que fez sucesso? Se você pensou no V3 então deve concordar que ela estava meio sumida. Mas nesta quarta-feira (14), aconteceu o lançamento do smartphone MotoDext no Brasil. Equipado com o sistema operacional Android, será vendido pela operadora Claro a partir da segunda metade de novembro. O aparelho possui o Motoblur, uma alteração no sistema voltado para redes sociais.


A empresa considera o aparelho, chamado de Cliq nos Estados Unidos, como o maior do ano. Além do Android, ele possui teclado QWERTY, tela sensível ao toque de 3,1 polegadas, Wi-Fi, GPS, 3G e câmera de 5 MP com capacidade de gravar vídeos.

O celular roda o novo tema Motoblur Android, construído para utilizar interação com redes sociais, com widgets (aplicativos) que integram Twitter, Facebook, Gmail, MySpace, Yahoo!, Last.fm e mais. A Motorola está chamando o smartphone de "o primeiro telefone com habilidades sociais", enaltecendo o recurso.

O preço médio do MotoDext pela Claro (com exclusividade até o começo de 2010) será de R$ 1.599,00

Android 1.6 está pronto para desenvolvedores

20 setembro 2009 0 comentários

O Google disponibilizou uma nova versão do Android, destinada aos desenvolvedores de
aplicativos, no formato SDK (Software Developer Kit).

O pacote oferece updates e novas ferramentas aos programadores, como:

- capacidade de reconhecer gestos com o aparelho. Desenvolvedores poderão produzir aplicativos sensíveis às diferentes formas de toque na tela do aparelho.
- upgrade no sistema de fotografia e filmagem. Ativar uma câmera em um aparelho deve ficar 39% mais rápido. O tempo de espera entre a aquisição de fotos deve cair para 28%.
- A resolução dos aplicativos não está mais presa ao hardware e pode ser ajustada pelos programadores.

Outras alterações incluem o recurso Text-to-Speech, alteração da Market UI e renovação do
indicador de bateria. Agora é possível ver quais aplicativos estão consumindo mais energia do aparelho e desligá-los.

Referência
http://info.abril.com.br/noticias/ti/android-1.6-esta-pronto-para-desenvolvedores-16092009-
4.shl

Sansung estreia Android no Brasil

0 comentários

A HTC havia informado que seria a primeira a trazer aparelhos com Android para o mercado brasileiro. Porém a Sansung passou a frente e já iniciou a distribuição do primeiro celular com Android a ser vendido no Brasil, o Galaxy i7500.

O dispositivo tem tela de 3.2´ sensível ao toque, suporta redes 3G e conexão Wi-Fi. Além disso, o Galaxy conta com câmera de 5 MP e memória interna de 8 GB, expansível até 32GB, mesma capacidade de armazenamento do modelo mais avançado da Apple, o iPhone 3GS de 32 GB.



O preço de R$ 1799 sugerido pela Samsung pode variar um pouco e, na prática, ficar mais em conta dependendo do plano de dados contratado e do subsídio oferecido pela operadora.

Os aparelhos chegam aos fornecedores esta semana e estarão disponiveis aos compradores na segunda quinzena de outubro. A primeira operadora que irá disponibiliza-los será a TIM.

Referência
http://info.abril.com.br/noticias/tecnologia-pessoal/samsung-estreia-android-no-brasil-17092009-26.shl

QR Code no celular

30 junho 2009 2 comentários

O que é QR Code?

O QR Code (ou Código de Barras em 2D), é uma matriz ou código de barras bi-dimensional, criado pela empresa Japonesa Denso-Wave. Substitui o convencional código de barras, além de trazer novos recursos e ferramentas para sua leitura.



Basta que o código seja fotografado para que seu conteúdo seja "lido" pelo browser do celular. As possibilidades são infinitas, tanto em termos de comércio eletrônico como para a publicidade.

O aumento do número de smartphones com câmera no Brasil vem abrindo espaço para o uso de códigos 2D, apresentados em diversos formatos — o mais famoso deles é o QR Code, da sigla Quick Response.

Cerca de 40% dos japoneses já acessaram conteúdo por meio do código de barras. O uso no Japão é tão generalizado que até os túmulos estão ganhando códigos bidimensional, permitindo acessar informação sobre o morto. O código a ser fotografado pode estar impresso em qualquer lugar - em outdoors, tecido ou na tela do computador. É possível, por exemplo, comprar um ingresso mirando o celular para um outdoor com a propaganda de um show.

Fora do Japão, contudo, o uso ainda é experimental. A emissora britânica BBC iniciou recentemente a venda de DVDs pelo celular utilizando o QR Code. A foto do código faz baixar no celular um trailer do filme e permite também realizar a compra. Em Paris, os códigos foram espalhados em pontos de ônibus e permitem acessar informações sobre horários e trajetos. Em um museu de Viena, algumas placas para identificação de obras também ganharam códigos, permitindo aos interessados obter mais informações no celular.

Além da câmera, o smartphone precisa ter um aplicativo leitor para decifrar o código. Por isso, não é qualquer celular com câmera que pode ler o QR Code. É necessário também que o aparelho rode um sistema operacional que permita a instalação do software.

Não há números oficiais sobre o total de smartphones compatíveis com o QR Code no país. Mas uma estimativa da gaúcha Trevisan Tecnologia, que desenvolve soluções usando o código, dá uma pista. A empresa calcula o número em 40 milhões de aparelhos no Brasil.
“Até agora, o uso da tecnologia era focado mais em aplicações corporativas, como o controle de logística”
Diz Alexandre Trevisan, sócio da empresa.

Atualmente, o público é bem mais abrangente: o código 2D está em campanhas de publicidade, obras de arte e até em crachás de funcionários.

Os QR Codes ganham pontos em relação ao tradicional código de barras, aquele usado nos supermercados por exemplo, pois guardam mais informações e são lidos com mais facilidade. Como comparação, o código convencional permite incluir apenas 13 dígitos numéricos, contra 7.089 caracteres no QR Code. Há ainda a vantagem de poder usar caracteres alfanuméricos - nesse caso são 4.296 caracteres. A leitura é possível até em casos em que o símbolo estiver sujo ou apagado, pois há uma tecnologia de correção de erros.

Veja algumas fotos!

Confira os links:
http://www.mobilidadetudo.com/category/qr-code
http://www.mobilepedia.com.br/prod/2008/06/24/nova-schin-no-spfw-qr-code/
http://www.quickmark.com.tw/En/basic/downloadPC.asp
http://qrcode.kaywa.com/

Fonte:
INFO
http://pt.wikipedia.org/wiki/QR_Code

Google não encoraja Android nos netbooks

29 junho 2009 0 comentários

Em uma visita ao Brasil para participar da décima edição do Fórum Internacional de Software Livre, Chris Dibona, Open Source Programs Manager do Google, disse que as experiências com o sistema operacional Android rodando em netbooks não partiram do Google.



"O sistema depende muito do touch screen, e os netbooks não possuem esse recurso. Assim, a experiência do usuário pode ser muito prejudicada. O Android não tem suporte a aplicativos com cursor."
"Não é uma coisa que encorajamos, mas também não desencorajamos. A plataforma é livre para que cada um faça o que quiser com ela."
Explicou Dibona.

Questionado sobre a demora do Android em chegar a outros aparelhos e a outros mercados, Dibona respondeu pedindo paciência.
"O Android só está aí por uns seis meses, e temos muitos números positivos em relação aos aplicativos do Android Market e às vendas do primeiro aparelho da HTC. É preciso esperar um pouco, até o final do ano, aumentarão o número de aparelhos com Android."
A pergunta é... Quando vamos utilizar o Android em nossos notebooks?

Fonte: INFO

Batalha da nova geração de Smartphones

22 junho 2009 0 comentários

Atualizado em 2 de Julho de 2009.

Seis novos smarpthones estão chegando ao mercado para colocar fogo na guerra dos celulares inteligentes: Palm Pre, iPhone 3G [S], BlackBerry Storm, HTC Magic, Sansung Jack e Nokia N97.

Veja o que cada um tem de melhor!


Fonte:
http://phonedation.com/blog/index.php/2009/06/15/comparativo-das-seis-plataformas-qual-o-melhor-smartphone-hoje/

http://macworldbrasil.uol.com.br/dicas/2009/05/25/batalha-da-nova-geracao-de-smartphones/

De iPhone a Android com uma app só!

09 junho 2009 0 comentários

“Nova ferramenta promete facilitar a vida dos desenvolvedores permitindo aplicativos para o iPhone e para o Android em uma tacada só”.

Com tantas linguagens de programação, plataformas e dispositivos diferentes no mercado, escolher uma só para se concentrar pode ser um desafio e tanto.

Enquanto o iPhone já contabiliza mais de 40 milhões de usuários à disposição dos desenvolvedores criativos – que por outro lado terão que achar seu espaço em um universo de mais de 50 mil aplicativos já disponíveis –, de outro o Android, que vinha avançando mais lentamente, promete decolar este ano, avançando além do terreno dos smartphones e estreando em netbooks de fabricantes de peso.

Estas duas plataformas estão em alta no mercado, porém para uma é necessário dominar o Objective-C e a outra o Java, então para quais destas se dedicar?

A especialista em desenvolvimento em código aberto Appcelerator promete facilitar a vida dos desenvolvedores com uma ferramenta que permite aplicações nativas do iPhone e Android construídas com tecnologias web.
Trata-se do novo módulo voltado a aplicativos móveis da plataforma Titanium, que permite criar aplicativos ricos não só para dispositivos móveis, mas também para desktop e para a internet.

Com esta tecnologia os desenvolvedores não precisam saber as linguagens específicas para cada plataforma, podem desenvolver suas aplicações abusando de suas habilidades em JavaScript, HTML ou CSS.

Com Titanium, você obtêm acesso a dispositivos nativos como GPS, sistemas de arquivos local, banco de dados, fotos e outros. Suas aplicações poderão ser ótimas porque elas podem usar elementos nativos de UI (Interface com o Usuário), transições, estilos e elas executarão perfeitamente em ambos os dispositivos (iPhone e Android), porque a ferramenta compila o Titanium para os códigos nativos de cada tipo de dispositivos.

O componente móvel da solução estreia em versão beta nesta terça-feira (09/06), durante a WWDC. Por enquanto, os testes serão limitados – é preciso se inscrever para participar.
Já a versão para desktop da plataforma é distribuída gratuitamente sob licença Apache Public License v2 e pode ser baixada no site da Appcelerator.

Embora a Titanium seja gratuita, a companhia planeja faturar oferecendo serviços de teste e análise dos aplicativos criados na plataforma.

Para mais informações acesse o site da Appcelerator.

Referências
http://info.abril.com.br/professional/desenvolvimento/programe-para-iphone-e-android-em-uma-tacada-so.shtml
http://www.appcelerator.com/

A prova dos 9: confrontando o Android e o iPhone em 9 tarefas do dia-a-dia

30 maio 2009 0 comentários

1) Navegando na web


Android

  • Tela menor que o iPhone.
  • Possui uma lupa para dar zoom em trechos da página (solução encontrada devido ao espaço restrito da tela).
  • Agilidade do browser(Chrome) para fazer buscas.
  • O navegador não suporta conteúdo em flash.
iPhone
  • A interface multitoque faz toda a diferença para navegar na web.
  • O navegador não suporta conteúdo em flash.

2) Playlist em ação


Android

  • Player com visual simples ao extremo.
  • Permite usar dados do artista para buscar músicas no YouTube.
  • Liberdade para carregar o aparelho com músicas.
  • Transferências das músicas para o G1 de forma simples, como uma pen drive.
iPhone
  • Para carregar o iPhone com MP3s é necessário o uso do iTunes.
  • O iTunes sincroniza as músicas de forma veloz e organizada, herdando as capas dos disco, porém você perde o controle sobre seus arquivos.

3) Ligado nos e-mails


Android

  • Vem com dois aplicativos: Email e Gmail.
  • Contatos e pastas da conta do Gmail podem ser transformados em atalhos na área de trabalho.
  • Não tem suporte nativo com o Microsoft Enchange nem com o Outlook.
iPhone
  • Grande compatibilidade com padrões de correios eletrônicos. Suporta Enchange, Gmail, MobileMe.
  • Mostra resumos abaixo do assunto e integra bem contatos com endereços do Google Maps.

4) RSS na tela


Android

  • Os aplicativos de notícia não são tão badalados quanto os do iPhone.
  • O Android Market oferece pelo menos 18 opções de leitores RSS com os mais variados perfis.
  • Porém é necessário instalar um destes leitores ou usar a versão online do Google Reader, porque o browser do Android não lê nem reconhece feeds RSS sozinho.
iPhone
  • Grandes produtores de notícia do mundo já criaram aplicativos exclusivos para exibir seu conteúdo sem cobrar nada, como o New York Times.
  • O safári é integrado a leitores básicos de notícias, como o .Mac Reader e Google Reader.


5) A hora dos vídeos


Android

  • Ainda não possui aplicativos para rodas os formatos de vídeos mais populares.
  • Não possui aplicativos para gravar vídeos.
  • O sistema suporta um único site de vídeos em flash, o YouTube.
iPhone
  • Possui o iTunes que roda vídeos em formato MP4 e MOV.
  • Possui vários programas de terceiros que convertem vídeos de codecs variados para a resolução correta do iPhone, como o Free Video to iPhone Converter.

6) Bem nas fotos


Android

  • A câmera do G1 possui 3.2 MP, contra 2.0 MP do iPhone.
  • Suporta edição básica das fotos, como corte e rotação.
  • As imagens podem ser enviadas rapidamente por e-mail ou mensageiro instantâneo.
  • Usa a câmera para fazer truques como mesclar dados da internet com informações digitalizadas de códigos de barra e cartões de visita por meio de aplicativos como o Barcode Scanner.
iPhone
  • Câmera de 2.0 MP.
  • Ausência de recursos básicos de edição. Porém existem aplicativos pagos e gratuitos que podem suprir esta carência, como o Photogene.

7) Bússola digital


Android

  • Integra contatos com pontos de mapas.
  • Tem visualização Street View.
  • Incorpora um recurso com muito potencial, os microformatos.
  • O browser é capaz de interpretar os textos exibidos nos sites e, quando o usuário clica sobre um nome de rua, o Android oferece a opção de localização no mapa, como se o endereço fosse naturalmente um link para o mapa. Porém por enquanto só reconhece endereços nos Estados Unidos.
iPhone
  • Tanto o iPhone como o G1 fazem apenas triangulação de antenas de celulares e não traça rotas em tempo real, como um navegador GPS faz.
  • O trunfo da Apple é a variedade de aplicativos legais que usam o sistema de posicionamento, como o Trapster, que alerta o motorista sobre a localização de semáforas e radares de fiscalização de velocidade, inclusive nas ruas aqui do Brasil.

8) No expediente

Android
  • Pobre no quesito softwares de escritório.
  • Para editar os documentos de verdade é preciso apelar para aplicativos simplórios no estilo bloco de notas.
  • O teclado físico ajuda muito na hora de escrever e a trackBall traz conveniência e agilidade na hora da edição de documentos.
iPhone
  • Falta um aplicativo bom para edição de textos.
  • Porém existem muitos programinhas simples que podem quebrar o galho.
  • Para editar textos a pedida é um serviço online, Zoho.
  • Para edição de planilhas uma solução é o Mobile Files Pro, que é um aplicativo pago.
  • Para ver documentos é possível usar o Google Docs ou plug-ins do iPhone.

9) Sim, eles telefonam

Android
  • Para digitar qualquer coisa, inclusive SMS, é necessário deslizar o teclado do G1.
  • Na hora de telefonar é possível usar a tela sensível ao toque para discar os números.
  • Uma qualidade do G1 é a sua natureza multitarefa, que facilita o uso de outras funções do telefone enquanto você conversa.
iPhone
  • Integração com as mensagens do correio de voz.
  • Uso do acelerômetro para reconhecer gestos na hora de atender as ligações.
  • O uso intenso dos comandos por toque acaba formando uma camada de gordura sobre a tela.
fonte: Revista Info - fevereiro de 2009.

Vídeo: Android x iPhone

15 maio 2009 0 comentários

Comparação entre as duas plataformas...


A mobilidade no mercado

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Olá! Antes de iniciarmos no desenvolvimento para dispositivos móveis é necessário conhecer as tecnologias, dispositivos e sistemas operacionais que dominam o mercado.

Primeiramente vamos conhecer os tipos de dispositivos que são mais usados para rodar aplicações móveis e a diferença entre eles.

Palm é o termo usado para PDAs ou Handhelds, que são computadores de mão que fornecem as funções básicas de um computador pessoal.

O SmartPhone é uma catergoria de telefone celular com características que antes eram encontradas somente em Palms e Pcs.

PoketPC é o nome que a Microsoft usa para a categoria de PDAs, que difere dos SmartPhones por agregar características como uma tela maior e sensível a toque, suporte wifi, bluetooh, integração com GPS, enfim, qualidades que o tornam mais robusto.

Quanto aos SOs, os mais utilizados no mundo e nos EUA são:

fonte: www.admob.com/metrics
Symbian

É o mais antigo do mercado, desde 1998. Possui um sistema gráfico bem simples e atualmente é o sistema mais usado pelos maiores fabricantes de telefones móveis do mundo (Nokia, Samsung e Sony Ericsson), porém com o surgimento de novas tecnologias e plataformas, vem apresentando queda. Para este SO é possível desenvolver aplicativos nas seguintes linguagens: Symbian C/C++, JavaME, FlashLite, Perl, Python, Ruby, entre outras.

Iphone OS

O Iphone OS é o sistema operacional proprietário do Iphone, desenvolvido pela Apple. Atualmente conhecido como Mac OS X Snow Leopard, semelhante ao sistema OS X que roda nos computadores Macintosh. Este SO introduziu diversas tecnologias de primeira linha com uso de 64 bits, proporcionando a mais rápida implementação de javascript e acesso a web, chegando a ser 53 vezes mais rápido quando usa o mini navegador Safari. Além da tecnologia de multicondutores que agiliza a distribuição de tarefas em multiplos processadores.
Outra poderosa tecnologia implementada é o OpenCL(Open Computing Language) que possibilita aos desenvolvedores maior otimização em aplicações que usam recursos gráficos.
Em comparação ao Android por exemplo, é notável que o sistema operacional do Iphone é muito superior em qualidade e eficiência, só perde quanto ao custo.
A linguagem de desenvolvimento para o iPhone é o ObjC, uma linguagem orientada a objetos, que além das funcionalidades comuns do C adiciona a transmissão de mensagem. Também existem iniciativas Open-Source que fazem a ponte entre o C e outras linguagens, como o Python.

BlackBerry OS

É o SO do aparelho BlackBerry, desenvolvido pela RIM que deu origem à categoria dos smartphones. Seu ponto forte é a comunicação em tempo real com aplicações da internet, por exemplo o gerenciador de e-mails, que sincroniza por conta própria os e-mails que chegam no servidor.

Windows Mobile

Projetado para realizar boa parte das funções existentes no Windows para PC. Ele pode ser instalado em PDAs, Pocket Phones, Smartphones e aparelhos de multimídia em geral. Suporta aplicativos desenvolvidos em linguagens como C, Java ME, Visual Basic, Python, FlashLite, entre outras, além de possuir um interpretador para PHP.

Palm OS

Palm OS é um sistema operacional desenvolvido pela PalmSource para rodar em Palms (PDAs ou Handhelds). As linguagens mais utilizadas para o desenvolvimento de aplicações no Palm OS é o Pascal e o C/C++, que possui uma grande quantidade de frameworks, porém existem aplicativos que convertem aplicações desenvolvidas em Java para que possam ser utilizadas no Palm OS. Atualmente os dispositivos Palms estão sendo comercializados também com Windows Mobile, devido as restrições para o desenvolvimento no Palm OS.

Android

É o mais novo SO para dispositivos móveis do mercado, criado pela Google, com o intuito de competir com o Iphone. Baseado em Linux, possui uma maquina virtual projetada para otimizar a memória e os recursos de hardware. É a primeira plataforma móvel openSource e está tendo boa aceitação no mercado. Além dos aplicativos feitos em Java, o Android possui um conjunto de bibliotecas C/C++, OpenGL e um poderoso e leve banco de dados relacional, o SQLite.

Conclusões

O Symbian lidera o mercado mundial a bastante tempo, principalmente na Europa, porém vem sofrendo bruscas quedas nas vendas, devido ao destaque do Iphone, que apresenta um significativo aumento nas vendas mundias e lidera as vendas nos Estados Unidos, com um percentual esmagador.
Um outro SO que está em ascensão é o Android, que promete muito, mas ainda está muito cedo para saber se realmente irá lutar de igual pra igual com o Iphone.